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サウンドマスター・エンジェル サウンドマスター・エンジェル ユニット- エンジェル 使用コスト:白2無3 移動コスト:白1無1 パワー:7000 スマッシュ:1 ノーマル あなたの手札が相手の手札よりも少ない場合、このカードの使用コストは[白1無3]である。 このカードが相手のカードの効果で手札から墓地に置かれる時、かわりにあなたはこのカードを自分のユニットのない自軍エリアか中央エリアのスクエアにフリーズ状態で置いてよい。 手札破壊に対するカウンター(マッドネス)を持つユニット。 手札を積極的に使うプレイングならば、基本性能だけでも「レモンハート」以上の働きが見込める。 ハンデス能力のうち、捨て札を選べるものに対して強力なアドバンテージを発揮。 「メロー・カード」を置かれていなければ、相手はいきなり降ってきた大型の対応に追われることだろう。 黒が相手なら、最後の1枚まで大事にとっておくのも面白い。 似たカードとして「イージスシールド・エンジェル」が存在する。 ・・・が、コストと絵柄により大抵はこちらが使われる。 手札枚数が負けている間は常に4コストとして扱われる。生命の門でのX=4であり、コスト4以下の除去の対象となる。 収録セット セカンド・センチュリー ベーシックパック(136/200 コモン) イラストレーター じじ(セカンド・センチュリー ベーシックパック) 百瀬 寿(セカンド・センチュリー コンプリートカードリスト特典) 能力 マッドネス ハンデス 種族 エンジェル
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【2nd】P.15 ゲームの進め方 セカンドフェイズ セカンドフェイズでは、「カードの購入」/「姫の擁立」/「継承権カードのセット」のどれか一つを選んで行えます。複数を同じターンに行う事は出来ません。 起動型能力の使用 セカンドフェイズ カードの購入 【FG】P.16 ターンの流れ ②セカンドフェイズ セカンドフェイズでは、以下の行動の内、1つを選んで行う事が出来ます。複数を同時に行う事は出来ません。 カードのリコール セカンドフェイズ マーケットからカードを購入
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エンドフェイズ メインフェイズの後に行います。 手札?が8枚以上の時、手札?を7枚になるように破棄します。 このターンの直前がバトルフェイズでない場合、バトルフェイズに移行します。 ウェイクアップフェイズ ドローフェイズ メインフェイズ エンドフェイズ バトルフェイズ
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Addonは随時更新されているので導入の際は他アドオンとの競合に注意してください MO2やJSGMEといったAddon管理ツールによる導入を強く推奨 Ambient Music Pack v2.7[1.5.1 Compatible!] 音楽追加 https //www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/ambient-music-pack Anomaly Radio Extended - 1.5.1 (Full Version) ラジオ追加 https //www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/anomaly-radio-extended-151-full-version Bullet Shell Sounds (Update 3.1) 銃撃時に排出された薬莢が地面に落ちる音が出るようになります リンク先のデモ動画を見ると分かりますが、落ちた先が金属か木製かなどでも音が変わっており 非常に臨場感が増します https //www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/bullet-shell-casing-sounds EFT Aim Rattle 1.2 ADS時に構える音が出る https //www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/eft-aim-rattle EFT jump/land sfx ジャンブ時、着地時の音追加 https //www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/eft-jumpland-sfx Exo servomotor sounds 外骨格装備時の歩く、走る、ジャンプ時、着地時に音が出るようになる https //www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/exo-servomotor-sounds Footsteps Hardsole 足音をデフォルトよりもはっきりくっきりした足音に変更します。 リンク先にデモ動画あり 作者さんは従軍経験があり、その時の軍靴の足音をイメージして作られたそうです。 https //www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/footsteps-hardsole NEW RADIO SOUND EFFECT FOR MAKI'S GESTURE SYSTEM 仲間に指示を出す際にラジオの効果音を出す https //www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/new-radio-sound-effect-for-makis-gesture-system Tarkov NVG/NOD sounds NVG起動音をEFTに https //www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/tarkov-nvgnod-sounds
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【有機EL720P】SONY HMZ-T1 40インチ目【3DHMD】 958 名無しさん┃】【┃Dolby 2011/12/05(月) 05 10 19.47 ID 9+Kh1lC80 とうとう、保証不可組に入ってしまったま、自分の場合音質に不満があるわけじゃなくて どうにも収まりが悪いので切断しました。軽量化にもなったみたいで、 今までより快適だw 【有機EL720P】SONY HMZ-T1 33インチ目【3DHMD】(実質34) 560 :名無しさん┃】【┃Dolby:2011/11/16(水) 19 31 03.95 ID CT3/+3kt0 ヘッドホン取り外しの改造をやったぞ!! 画像をアップしたいんだけど、どこか良いアップローダーあるかな? 575 :560:2011/11/16(水) 19 52 42.98 ID CT3/+3kt0 行った改造は2点。 ①ヘッドホン取り外し ②レンズの迷光対策(効果があったかは微妙w) 以下長文失礼。 576 :名無しさん┃】【┃Dolby:2011/11/16(水) 19 53 43.48 ID CT3/+3kt0 まずはヘッドホンの取り外し。 結論から言うと、実際には”取り外し”ではなく”切除”となってしまった。 初めは、HMDを分解していけば、ヘッドホンのパーツを取り外すことが出来るかなと思っていたんだが、 分解してみてビックリ!ヘッドホンのパーツとHMDのつるのパーツは1体成型となっていた。。。 よって、ヘッドホンとつるを一緒に取り外すことは出来るのだが、ヘッドホンだけを無くすには切断するしかない。 なお、隠しネジは1つもなかったし、全て普通のプラスネジだった。さらに保障保護シール(?これを剥がすと保障受けれません的なシール)もなかった。 また、当然だが改造には保障を受けられなくなる覚悟が必要。 手順は以下の通り。 (1) 頂部の黒いパーツを取る。 (2) 外周の白いパーツを取る。 (3) 底面の黒いパーツを取る。その際、底面各種スイッチにつながるフレキ基盤があるのでそれも取る。 (4) ヘッドホン+つるのパーツを取る。ヘッドホンから音声ケーブルがメイン基盤につながっているので、基盤側のコネクタを外す。 (5) ヘッドホン部を分解する。 (6) ヘッドホン部を切断!!なお、ヘッドホン+つるのパーツは本体に2本のネジで固定されているので、剛性確保のため、パーツを縦に切断するのではなく横に切断するのが吉(わかりづらいな。。)。 (7) 逆手順で元に戻す。戻す際の注意点としては、(3)の底面パーツを付ける際、レンズの左右位置と底面パーツのスライドスイッチに位置を合わせる必要がある。両方とも最内か最外に合わせてからパーツを付けると良い。 (8) 完成!!! ちなみに、レンズ+有機ELパネルのユニットは、完全密閉されているっぽいので、分解することでホコリが混入してしまうって心配はなさそう。 577 :560:2011/11/16(水) 19 54 10.11 ID CT3/+3kt0 続いて、レンズの迷光対策。 HMZ-T1では、装着してレンズを覗いた際、レンズ外周に迷光が表れてしまっている。これがけっこう気になっていた。 で、分解してみて分かったのだが、レンズユニットの接眼レンズのふちがむき出しになっていた。 (レンズ表面は密閉されているが、側面は何にも覆われていないという意味) これが迷光の原因になっているのかなぁ~と思い、その側面に黒い紙を張り付けてみた。 手順的には、上述ヘッドホンの作業の(4)の後あたりで行った。 (1) メイン基盤を取る。 (2) 裏に両面テープを張った黒い紙を、1.5cm×3cmくらいにカット。これを4枚用意。 (3) レンズユニット左右に対して、内側面・外側面に黒い紙を張り付け。このときレンズを左右スライドさせても干渉しないことを確認。 (4) メイン基盤を戻す。 効果については、はっきりいって微妙ww というか、効果なかったかも?いやでもちょっとはあったかも? 対策後も、レンズ外周の迷光ははっきり認識出来てしまう。 578 :560:2011/11/16(水) 19 54 55.47 ID CT3/+3kt0 改造を行っての評価。 (良かった点) ヘッドホン切除により、アンプ+スピーカーから聞くのが快適になった。 試していないが、別ヘッドホンを装着するのも可能だろう(形状は限定されるかもしれないが)。 重量も軽くなっているし、着脱も楽になった。 (悪かった点) 今回はヘッドホン部をほぼ根元から切断したが、横から光が入るようになってしまった。 個人的には部屋を暗くして使用するのであまり影響ないが、もっと長く残してもよかったかもしれない。 (→切断長を最初のネジ穴2つを生かせる長さを確保できるとヘッドホンカバーを生かす事ができそう。当然カバーも切断して装着しますが。) まぁ、どうしてもといえば、横に黒い布でも張り付ければいいのだが。 あとは、全体的な剛性感が減ったと思う。取扱いは注意したい。 また、今回の迷光対策は、効果微妙すぎてオススメしない。 579 :560:2011/11/16(水) 19 55 32.76 ID CT3/+3kt0 さらに感想。 もとからヘッドホン部は取り外し可能か、HMDにミニジャックだけ付ければ良かったんじゃないかと思う。 あと、HMDの中身的には、ほぼレンズユニット2つと基盤1枚だけであり、少々空洞もある。その分の小型化は可能に思う。ただ しレンズユニット分の前後長は必要だが。 デコパッドについては、ヘッドバンド装着で快適になったので大型化はしていないが、やはりもっと面積があるほうが良いと思う。 あとで調べて知ったのだが、レンズについては"レンズのコバ塗り"をすれば良かったかもしれない。 (レンズのコバ塗り:レンズのふちを反射の少ない塗料で塗ること) ただし、レンズユニットの分解はチリの混入がこわいのでやらないとすると、レンズユニットのまま塗ることになる。 とすると、スキマから塗料がシミ込んでしまう恐れがある。もしそうなってしまったら死亡確定!? ネットで調べると墨汁がいいとかあるけど、黒マジックあたりならいけるかもしれない。 581 :560:2011/11/16(水) 20 01 51.77 ID CT3/+3kt0 ■頂部の黒いパーツを取る (@wikiまとめ注:元の画像サイズがこれなので、拡大写真はありません。以下同) ■外周の白いパーツを取る ■分解したヘッドホン部 写りが悪いが、右のパーツがヘッドホンとつるが二股で成型されている。 ■レンズユニットを下から見たところ ■ヘッドホン部を切断!! ■レンズユニット ボケボケだが、下が眼側。接眼レンズの側面がむき出しになっている。 ■レンズユニットに黒紙を貼り付け ■元に戻したところ ■元に戻したところ(横から) 583 :名無しさん┃】【┃Dolby:2011/11/16(水) 20 03 37.57 ID 9xGXMkPS0 560氏 乙です!!! 個人的にはイヤホンだけ取りたいんですがその場合もここまで分解しないといけないですか? 光が入るからスライド式のイヤホン部だけ取れれば満足なのですがやはり本体切除しなきゃダメ? イヤホンの配線も”切断”しなければならないって事? 589 :560:2011/11/16(水) 20 21 24.69 ID CT3/+3kt0 583 いま分解してみました。 ttp //imgup.me/e/iup00001346.jpg ヘッドホンのイヤホン部のみを取り外すことは、 パーツを切断しなくても可能ですね。 配線は基盤のソケットにつながっていて、 それを引っこ抜けばいいので、これも切断する必要はないです。 【有機EL720P】SONY HMZ-T1 33インチ目【3DHMD】(実質34) 726 :名無しさん┃】【┃Dolby:2011/11/16(水) 23 55 19.75 ID 9xGXMkPS0 イヤホン外し一部始終 729 :名無しさん┃】【┃Dolby:2011/11/16(水) 23 56 53.56 ID 9xGXMkPS0 装着感はよくなった。 なぜかネジが2個余った。そして必要なネジ2個無くした。ワロタ・・・ワロタ・・・ 732 :名無しさん┃】【┃Dolby:2011/11/17(木) 00 00 02.48 ID ewtgByga0 726 何をどうしたのか書いてくれよ バラすだけなら誰でもできる 738 :名無しさん┃】【┃Dolby:2011/11/17(木) 00 07 22.22 ID Nu4f2vzH0 732 560氏のやり方とほぼ同じ。 意外と簡単。見えてるネジ外して行けば上の黒い部分、白い部分、底の白い部分が取れる イヤホンの配線は基盤にコネクタで刺さってるから引っ張ればとれる。 ネジは2種類。大と小。内部には大しかない。何個外したか分からんぐらい外した。そして余るはずのないネジが2個余ったorz 774 :738訂正:2011/11/17(木) 01 08 19.06 ID Nu4f2vzH0 ごめん訂正とまとめ。 少しでも誰かの役に立てば幸い。 イヤホン外しで最終的に外したネジは3種類。黒ネジ大と小と銀ネジ。 本体レンズ側の黒ネジ大を上4個外すと上蓋(黒)が外せる。 次に外すのは白い部分。内部黒ネジ3個と外側面ヘッドバンドの黒ネジ小を左右8個取れば外せる。 次に下蓋(黒)を外す。レンズ側の黒ネジ大を下2個と内部左右4個で外れる。下におろす感じに取れる。この時ボタンのユニットが 下蓋にネジ止めされている為、下蓋から外しつつもボタンユニットの黒ネジ大を3個外す。ある意味ここが一番むずい。 ヘッドホン部を外す。銀ネジ2個外すと取れる。片方ずつやった。この時本体基盤からイヤホンのコネクタを抜いておく。 次にヘッドホン部の側面を分解する。側面黒ネジ大を4個外し、マイナスドライバーでツメを外して取り外す。 最後にイヤホンユニットの黒ネジ大を2個外してイヤホンを取る。 あとは戻すだけ。 この手順で分解していかないとイヤホンまで外せない。 ネジ2個余ったって言ったけど取り外したイヤホンのネジでした。余ってません。 感想:イヤホンのストレスから完全に解放された。意外と簡単。また付けることも可能。 空けたら保証対象外だろうけどうまくやったらばれる事は無い。 以上長文スマソ
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アルフォンス CAT2ーX3 アルフォンス(傭兵部隊X仕様) アクタイオン社がハイペリオンガンダムの次に開発した機体でストライカーパック対応、GAT-X100系フレームを採用し連合軍次期主力MS採用を目指していたが ユーラシア連邦政府上層部の政治的判断によりダガー系の採用とMS開発を凍結した事で試作機のみが残ってしまった。しかし、アクタイオン社に所属する開発スタッフの一部とユーラシア連邦軍有志らは開発を進める事にし試作機を傭兵部隊Xに預け、データ採集しスカンジナビア王国に売り込むがベーゼルガに敗れてしまう。 機体性能としてはTP装甲とビーム偏向装甲を兼ね備えたVTP装甲であり普段はTP装甲が稼働しているがフル出力にする事により実弾もビームも弾く事が可能でエネルギーが限られている現状では僅かな時間に限られる。武装も胸部多目的ランチャーを装備し、火器も二種類の武装から選択する事が可能になっている。第一種兵装は砲撃戦装備の高エネルギー火線ビームライフルとヒートブレード付ビーム砲でこの二つは連結する事が可能である(ここら辺はGAT-X103 バスターの影 響?)。第二種兵装は近距離戦使用のビームサブマシンガン”ザスタバ・スレィングマド”でありカナードにとっては使い慣れた兵装である。これはハイペリオンとの連携を前提にしたり、MAとの連携を前提に装備されている。 CAT2-X3改 アルフォンスFb(試作高機動重砲撃型) アルフォンスの強化バリエーションを模索していたアクタイオン社は宇宙用高速迎撃MS仕様として傭兵部隊Xに譲渡したアルフォンスに脚部やバックパックに小型艦船用推進器を4つ装着させた。歩行能力は無いに等しいがその反面MSが持てない火器を搭載可能で225㎝口径単装ゴッドフリードや開放砲身型陽電子破壊砲に陽電子リフレクターユニットを装着できるようになった。コードネームは”ディープクラッシャー”と呼ばれている。だが、この機体は最大速度はとてもコーディネイターが扱えないレベルでもあり当然ナチュラルが使うには危険すぎると判断され、試験も一回きりで終わっている。ただしAIユニットの実用化すればこの機体が脅威となりえる可能性もあるが各陣営の開発状況を見れば実用化の目処が立たないと言うのが現状であるがシステムの調整すれば超長距離宇宙船用推進装置システムにする事も可能であるがそれなりの設備は勿論必要でパイロットもそれなりの経験や技術を要する事になる。 CAT2-X3改 アルフォンスFb(ハウンドドック装着型) アルフォンスの強化プランは開発当初から検討されていたが同社が持つ連合のMS開発データや構想では傭兵部隊Xのメンバーを満足させる物では無く、開発が難航した。更に傭兵部隊Xは同時期にS.A.社から開発中の新型可変MA”シリウス(コードネーム)”の提供話が持ち上がり、同部隊の運営担当だったメリオムとの間で合意した。しかし同機の最終調整に手間取った事からシリウスの専用支援MA一機が届けられる事になり、ハウンドドックと呼ばれるようになった。アクタイオン社から出向していた技師やS.A.社の技師と傭兵部隊Xの整備班はこれをアルフォンスの強化パーツとして転用する事になった。ハウンドドックのコネクトがストライカーパック規格で無いがストライカーパックコネクトに変更は可能だった。シリウスはS.A.社の事情で開発が凍結され、提供話もキャンセルになったが、ハウンドドックは引き続き運用される事になる。パイロットは引き続きカナードが担当していたが、思い入れがあるドレッドノードΗ使う事が断然多く、次第に同部隊のMAパイロットらが操縦を担当する様になるがハイスペック機となったこの機体を彼らでは使いこせないのでメリオムも相当頭を抱えた。そんな時にある事件に巻き込まれた元東アジア共和国空軍パイロットであるユリカ・篠原と出会い偶然アルフォンスFbを動かし、敵機を撃破した事でメリオムが彼女を説得し当初は 難色を示していたが傭兵部隊Xのメンバーになり、この機体も彼女専用機になる。 基本的にはドレッドノードΗの支援やMA部隊との連携攻撃を念頭に置いた改修プランを実行した。腰部にテールバインダーと呼ばれるブースターを装備しておりシリウスのバーニアと組み合わせる事でブルーフレームセカンドL以上のトリッキーな動きを実現したがパイロットに掛るGも相当な物でありS.A.社とDSSDが共同開発した耐Gシートを装備しておりパイロットの負担を軽減している。 副座方式コクビッドになり後部座席にはガンナー席であるがMA部隊の指揮官が乗る 事が多く通信機器や情報処理機能を強化している。ハウンドドックのコクビッドはモジュール方式で副座と単座タイプがある。 武器は然程変わって無いが新たにブースター付シールドを装備しており内蔵拡散ビーム砲”ハーメル”により至近距離での多数の敵MS攻撃を可能にしており、トラップバスターしての利用が可能。この兵装は対ドラグーン兵装と言う噂もある。
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【元ネタ】ギリシャ神話 【CLASS】ライダー 【マスター】 【真名】ベレロフォン 【性別】男性 【身長・体重】184cm・86kg 【属性】中立・中庸 【ステータス】筋力D 耐久C 敏捷B 魔力D 幸運B 宝具A 【クラス別スキル】 対魔力:E 魔術に対する守り。無効化は出来ず、ダメージ数値を多少削減する。 騎乗:A+ 騎乗の才能。獣であるのならば幻獣・神獣のものまで乗りこなせる。ただし、竜種は該当しない。 【固有スキル】 神性:B 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 海神ポセイドンが父であるとされる。 仕切り直し:C 戦闘から離脱する能力。 また、不利になった戦闘を戦闘開始ターン(1ターン目)に戻し、技の条件を初期値に戻す。 【宝具】 『黄金の手綱(ポリュエイドス)』 ランク:A 種別:騎乗宝具 レンジ:1 最大捕捉:1騎 アテナ神から授かった手綱。 騎乗したものに幻想種(魔獣)としての属性を与え、強化する。 幻想種に対し使用した場合、そのランクを一つ引き上げる。 この宝具は、生物以外を対象にすることもできる。 『屠獣熔鉛(カウンター・キマイラ)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~8 最大捕捉:1人 意思を持つ流体金属。 普段は金属球として担い手の掌中に納まっているが、 真名開放で流体として展開され、 対象を包み込んで動きを封じる。 また、内部から放たれた攻撃を内部へと弾き返す。 【解説】 ギリシア神話に登場する、キマイラ退治の英雄。 本名はヒッポノオスというが、兄弟のベレロスを誤って殺してしまったことから、ベレロフォン(ベレロス殺し)と呼ばれるようになる。 プロイトス王のもとへ身を寄せた際に、妃のステネボイアに誘惑されるが、これを相手にしなかった。 ステネボイアはこのことを恨み、王にベレロフォンに言い寄られ、犯されそうになったと虚位の告げ口をした。 これに起こったプロイトス王は、ベレロフォンに、ベレロフォンを殺害するように書いた手紙を渡し、イオバテス王のもとへ送る。 プロイトス王の手紙を読んだイオバテスは、ベレロフォンにキマイラ退治を依頼する。 しかし、ベレロフォンはアテネに黄金の手綱を借りてペガサスを慣らし、キマイラ退治に成功する。 その後、自身を殺害しようと待ち伏せする兵士たちを全て殺し、無事帰還する。 ベレロフォンの帰還に驚いたイオバテスは事情を明かし、ベレロフォンを婿に迎えた。 その後、ベレロフォンは増長し、ペガサスに乗って天に昇ろうとする。 しかし、それに怒ったゼウスにより、ペガサスから振り落とされる。 そして足が不自由になり、盲目となったまま、荒野を彷徨い続けたという。 【出演SS】 Fail/Rebirth WAR Fake/first war fate/Greek Mythology 死と乙女 すっごくラーマなカマセチック マスターV教授(+フラット君)のサーヴァント講座 三時限目 平行世界での皆で考える聖杯戦争 予告編 ペレロフォンvsペコス・ビル
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募集中です。
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